张扬始终和前面的人保持着二十米左右的距离。
同时注意着周围。
大逃杀模式最刺激的点就是,你永远不知道会从哪里冒出来个人。
终于,最前面的家伙停下了。
他似乎已经到了划定区边缘。
前面的家伙也停下了,他瞄准着最前面的那个。
张扬瞄准着他。
“哒哒哒——”
枪声在厂区内回荡。
周围已经发生了交火,距离大约两百米左右。
同时,有更多的交火声渐起。
右上角的击杀提示不断刷新。
说明游戏进入了中期,大多数人开始向中心区域靠拢。
整个中心区域,此时将会是人最多的位置。
从现在开始,交火将不断,持续时间会比较久。
人员减员也会比较严重,直到进入后期。
这时,最前方的那人还没意识到自己身后有人,他决定趁着枪声,继续向前。
前面的哥们儿开火了。
确认击杀。
那哥们儿还没来得及确认战果,身后便响起轻型冲锋枪的射击声。
只觉得后背一阵密集地钝痛。
【DSPPrice使用16式冲锋枪击杀了RBGGroov!】
RBGGroov想到了一句古话,叫做螳螂捕蝉,黄雀在后。
老阴比。
张扬确认击杀之后,没有停留,快速穿过了这片设备堆。
刚才,最近的枪声也在一百多米开外,近距离内并未发生战斗。
但是,没有战斗并非意味着没有人。
张扬开火,定然会暴露大概方位,若是周围有人的话,大概率会被吸引过来。
走为上计。
而且,在这个时候,大多数人的注意力,都放在交战区附近。
安静的区域受到的关注,反而少一些。
正是潜行的好机会。
借助乱七八糟的管线和堆垛,张扬顺利地来到了划定区边缘。
此时,距离下一个划定区产生,还有一分钟。
张扬决定待着。
以这个游戏的尿性,下个划定区大概率是现有区域的三分之二或者二分之一,规则图形。
那么,大概率有个角落依然在划定区之内。
现在,张扬位于靠南侧的中线区域,西北角是离他最远的角落。
如果刷到西南角,他就可以直接沿着南侧边缘前进,地形很有利。
不用急,顺便等等后边的有缘人。
张扬藏在几个大木箱的堆垛之间,观察着四周。
在地图中间,是几座高大的建筑和烟囱,以及斜着的皮带走廊。
应该是生产区的核心。
也是最复杂的地方。
而生产区附近,则有储罐区、管线区等等。
遮蔽物很多,视线受阻很明显。
张扬把关注重点放在了两个方向。
一是后方的来路;
二是高大的烟囱和冷却塔。
因为在烟囱和冷却塔上,有旋转楼梯和维修平台,那里位置高,视野宽阔,是优秀的制高点。
居高临下,手里只要有合适的武器,来一个杀一个。
下面的人想要打到他们,却不太容易。
张扬大概扫了几眼,应该没人。
建筑内倒是不时有枪声,但都是短点射。
从枪声的区别来听,说明是双方的交火,也有击杀信息出现。
从击杀信息来看,三座高大建筑内,至少有五个人存在,全都是自动武器。
没有熟悉的人。
击杀信息同样是个重要消息的来源,可以看出敌人的ID、武器,再配合能听到的枪声,能够分析出其实力。
比如那种几枪就搞死一个的,肯定是半个高手。
若只有一方的枪声,说明很可能是偷袭或者是侧身,另一方没有还手的机会或视野。
也就能判断出大概的位置。
总之,信息很多很杂,要综合分析,才能判断出形势,从而采取有利于自己的行动,规划出安全的路线。
“游戏教会了我很多啊。”张扬想。
打游戏还是有用处的。
稀稀拉拉的交火依然在持续,张扬前进方向的正前方,也有枪声响起。
【正在划定逃离区域,第三轮!】
【区域划定完成!】
【距离划定逃离区域,第四轮,还有十五分钟。】
张扬呼出地图。
第二轮的划定区覆盖了地图的左侧,恰好以中线为界,是一半。
而第三轮的划定区,则是地图的左下部分,恰好是地图的四分之一。
运气不错。
张扬可以再慢一些,沿着南侧道路,慢慢前进了。
苟。
不过,张扬没有急着动身,因为他此时离划定区不过几十米。
依然保持着警戒。
各种设备和杂物,让视线受限,张扬也不敢露头太久,只能把眼睛微微露出掩体,观察一下,就赶紧缩回去。
耳朵的用处更大一些。
张扬没有忘记上方的威胁,不时看一看高处。
最好没人。
如果有人钻出来,最好不打。
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