这游戏最别出心裁的一点,就是在地图上选择出生点时,是盲选。
盲选时,看不到其他人的选择。
也就意味着有可能,一出生,就和别人脸贴脸。
那就看谁的枪更快,运气更好。
张扬想了想,决定把出生点选择到地图边缘。
理由嘛,好说。
大多数人面对逃生的压力,也知道远距离行军的困难,所以会尽量把出生点靠近地图中心。
地图中心结构复杂,藏身点多,第一轮位于安全区的概率在90%以上。
基本不用动。
只要不动,就不暴露,只要不暴露,就不会死。
苟活一轮还是很简单的。
张扬决定舍近求远。
地图有四个角,若第一轮划定区是随机划分,那么,至少有两个角是位于安全区内部深入位置的。
概率为50%。
且深入位置绝对是安全的。
就算不在,那也离边缘不会很远,且只会靠近人数较多的中部区域,不在在中部区域内。
在外围,相对来说拥有更好的主动权,能够收集到更多信息。
大逃杀游戏,信息远比枪法重要。
若是信息足够,完全可以做到避开密集处,找到突破口,安全进圈。
张扬选择出生点为右下角。
【游戏开始!】
黑屏。
【倒计时:十秒!】
【Waring!Chronosphere Activated!】
【警告!您正在被传送至出生点,请勿乱动!】
【倒计时:一秒!】
屏幕亮了。
张扬发现,自己正处于一间厂房之内。
厂房内只有些破旧的机器。
张扬立刻躲在了最近的一台机床后面。
不排除有人选择此地。
果然,身边有脚步声。
一个家伙正探头探脑地,举着枪,慢慢地往厂房门口走去。
刚才由于机器的遮挡,双方都没有看见对方。
这家伙实在有些冒失。
与他只有一台机床之隔。
张扬猛地起立,开火。
那家伙听到了背后的动静,脸先于身子转过来的。
【第一滴血!】
【DSPPrice使用16式冲锋枪击杀了CQCJianghe!】
【击杀数:1】
首杀。
距离游戏开始,不过五秒钟时间。
就在张扬的击杀信息刚刚弹出的时候,空气中也传来了隐隐约约的交火声。
为了保证不遮挡视线,击杀信息被挪到了屏幕右上角。
一连串击杀信息出现。
打得很激烈。
十秒之后,枪声渐渐平息了,第一轮贴脸干架也结束,右上角的剩余人数,停留在了87。
仅仅不到二十秒,就有13名选手,被淘汰。
平均一秒一个。
残酷。
不过,惨烈的交火之后,迎来的是沉寂。
死寂。
张扬不清楚附近是否还有人,他刚才开火,一定会吸引到注意。
而他的附近,没有明显的枪声。
能够听到的枪声,离他少说也有五六百米。
直线距离。
挺远。
张扬呼出地图,划定区还没有出现,他决定等等。
远处再没有枪声,说明大家都很冷静,都在等。
【正在划定逃离区域,第一轮。】
【区域划定完成!】
【距离划定逃离区域,第二轮,还有十分钟。】
张扬呼出地图。
啧,倒霉。
离他比较远。
划定区域方方正正,从地图左侧开始,覆盖了四分之三的区域。
离张扬不远不近。
张扬只需向着东面走个几百米,就到了。
他看了看地图,自己位于边缘,左侧是禁区,是高墙,不存在威胁。
右侧是工厂,但右侧的人,也可以直线进入划定区,没有靠过来的必要。
当然,不得不防,若真有人过来,将会出现在他的右后侧。
还是要注意。
自己的前进路线上,有一条直线的厂区道路,两侧有绿化带和厂房,建筑高度都不高。
张扬想了想,决定以道路为准,逐步搜索两侧的房间。
有必要时,可以以绿化带作为掩护。
这就是“边缘OB法”。
可惜场景设置的是白天,要是晚上,就没这么多担忧了。
十分钟后,第二轮的划定区会出现。
大概是地图的二分之一。
也不用太着急,因为屁股后面又没有什么危险。
要把眼前的房间搜干净才行。
听声音,整个地图还是保持着安静,说明大家都比较克制。
并且绝大多数人,本身就在划定区内,没有前进的必要。
等着就行了。
除非要提前占据好位置。
沿着道路,右侧全都是平房,估计是设备间。
张扬没有进去的必要,只需看清楚里面有没有人就行了。
房子之间,大路小路四通八达。
张扬很小心地走着,眼观六路,耳听八方。
过马路要快,搜房子要慢。
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