徐光启的落下,一瞬间帮助徐无咎一方稳住了全部局势,浓郁的思想之力在徐光启掌控下成为新的力量。
然而,这一切都不是徐无咎的完全体,在稳住局势之后,他开始动用凝聚多时的棋魂力,再次落子,一枚闪耀着紫光的英雄棋灵又被他快速落位。
紫阶英雄棋灵【传教士利玛窦】。
同时,整个神之代言人团队一直积攒的三位,除了依旧空虚的君位外,被他分别落下。
【将位】徐光启
【相位】利玛窦
在得到将位之后,那原先万世师称号的徐光启,上方出现了数条光柱,细细看去,每一条就是一道思想之光。
有农、天文、数、历法、军事等等。
这些光柱在被大量信仰之力转化后,直冲天际,已经开始和陈御合流的诸葛一同样看得真切。
这是英灵抉择,国士之下的棋手很少会遇到这种情况,当时棋手对于英雄棋灵的能力需求是越多越好,哪里还需要抉择,可在国士之上就不同了。
为了在最短时间内,将专属力量发挥出来,许多棋手,特别是神魔代言人会主动干预,为其英雄棋灵选择一条在当棋局内最适合战局的路线。
诸葛一并不知道徐无咎到底牵引出了多少英雄棋灵,可当他进行英灵抉择之际,那徐光启就无法隐瞒了。
特别是最终那一条条光柱全部消散,最终留下了一条【军事】之后,诸葛一就已经明白,对方这是想要用科技了。
同一时间,陈御自然也是明白了对方的意思了,甚至他了解的更多:
“诸葛小弟,看来我们遇到了利徐交融棋路,是利玛窦和徐光启,你们可能不太清楚,这套棋路在神之代言人中非常受欢迎,一般是以利玛窦为主要核心。
这次虽然和主流不同,但万变不离其宗,这一棋路的核心就是利玛窦的思想进攻,很遗憾,老哥我最怕的就是这玩意。”
面对对方的主力本命徐光启的军事变化并没有太多在意的陈御,反而对还不确定徐无咎是否落下的一枚英雄棋灵极其忌惮。
熟料面对他的提醒,诸葛一却是胸有成竹:
“陈领队,思想一事就交给我,徐光启既然选择了军事抉择,那么徐无咎的进攻就不会停滞,而对方也不再有后续发展的潜力,只要你守住,进攻就交给丰臣信长即可。
至于那利玛窦,他想来,就试试我的二重道境吧!”
诸葛一的话,说得斩钉截铁,他早就不是几年前的尝试融入此方世界的初学者,他有他的自信,而且早就布局多时。
接下来的五回合内,徐无咎果不其然地发动了猛烈的进攻,而且这一次进攻的不再是那些普通的信徒,而是一支支被强化过的火器部队。
同时诸葛一和陈御两人也看到了那坐镇中军的徐光启,其背后的两卷兵书历史事件更是显眼异常。
【火攻要略】【制火药法】。
徐光启固然不擅长领军指挥,可在英灵抉择之后的徐光启,却可以操纵西部被兑子掉的大量信徒,打造出足够的火器部队。
这些部队没有很高的军煞,就是靠一个本身等阶。
从三十六回合开始,被张巡打造出的关口边城,就成为了火器洗礼之地,这也亏了这是在弈界之中,火器再强,也无法突破位阶的限制。
要不然,张巡根本就不需要守城了,直接被轰成平地了。
面对这种进攻,手握将位的张巡还能依靠自己的能力固守无碍,可这一切都只是开始。
正如陈御所料,徐无咎真正的杀手锏,正是那被赋予相位的利玛窦。
火器洗礼只不过是为了让边关将士开始厌倦战场,然后当徐光启提出和谈之后,真正的阴谋才彻底拉开。
陈御自然不想要同意和谈,可他身处于守方,哪怕他是执棋者也无法彻底违逆军心民意,以打促和,本就是民心所向。
在拒绝三次之后,张巡无法顶住压力,最终选择短暂和平,也就是在这和平期间,大量打着和谈使者名义的传教士疯狂涌入。
这些人拥有思想之力的庇护,在和谈时期强行屠戮只能适得其反,可让他们进入城内,和谈是假,传播思想是真。
如果是其他的信仰之力,陈御根本不会在乎,也不在意,西方棋路和传统棋路的思想本就有别。
哪怕是王朝争夺之时想要控制不同棋路的百姓也需要时间,这也是大势之基这类可以转化苍生的能力被推崇的原因。
然而这一切,当对方派出利玛窦后就完全不一样,在利玛窦的传扬之下,大量文化融合的思想被接受,别说城内的一些官吏,就是一些军队百姓都得到了不同的影响。
他的张巡的特性乃是固守,对于思想一道根本不在行,这些被影响的官吏军队也并非投敌,仅仅是潜移默化的改变。
这才是最恐怖的。
面对这一幕,若不是诸葛一多次安抚他,陈御都已经准备暴力解决,弃车保帅,无法解决思想,就解决被思想影响的人。
但这一次,陈御忍住了,因为诸葛一的一句话:“无妨。”
眼见对方已经出招,诸葛一也不再忍耐,他布局数十回合,动用史家之力,等的就是这一天。
于是,诸葛一的第一位英雄被他牵引落子,正是其本命英雄,诸葛亮。
同一时间,诸葛一的国士论道空间之中,庞元终于等到了他的出场,而且匆匆一看竟然是如此至关重要的场景,这对于庞元来说自然是意气风发。
大笑三声,高呼:
“天弈之中,我为诸葛亮!”
然后,诸葛一落子,庞元立刻石化!
金阶英雄棋灵【忠武侯】!
刚刚进入应许之地的庞元,反复确认了诸葛一的落子,位阶完美!名称不错!
可怎么,怎么会是一座祠堂?他人呢?
“老夫?老夫人呢?诸葛小子,他不会是落了牌位吧?”
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《天弈百科》典藏术语篇:“英灵抉择”,国士级的对弈,可以通过棋手的干预,帮助其英雄棋灵进行英灵抉择,以剥离英雄棋灵一些当局不需要的能力,强化使用其需要的一项能力,本局内一旦抉择无法改变,此类抉择神魔代言人更为擅长。
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