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第2398章 灵器升阶(1/2)

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第2398章 灵器升阶 第(1/2)页

【轮回之刃】升到上古圣级之后基础属性有了较大的提升,特别是物理攻击力直接升到了点,这可堪比一些下品武器类型的国器了,如果再加上附加特性【轮回之刃】能打出的伤害输出甚至不比一些国器差,特别是在叶洛手中。

当然最让叶洛振奋的就是新增加的2条附加特性了,无视等级压制以及能对其他玩家造成3级的等级压制效果就不说了,‘轮回破甲’的效果则很显着,而且这是针对其他玩家的强大附加特性——触发效果时可以让玩家被击中的防御装备暂时失去效果。

玩家失去了一件防御装备后叶洛能对之造成的伤害无疑会提升很多,不仅仅如此,失去了防御装备的玩家整体属性也会削弱很多,他能对叶洛造成的伤害以及威胁自然会小了很多,而这种特性在一对一PK中的效果最为明显,特别是即将开始的比武大会。

想想也是,有了这一特性之后叶洛在比武大会中的胜算无疑会增加很多,甚至遇上东京神话他也会有很大的胜算了。

“啧啧,【轮回之刃】升阶之后也太强大了吧,堪比一些下品国器了都。”六月飞雪颇为感慨地道。

“没错,而且新增加的2条附加特性对当前来说再好不过了,因为很快比武大会就开始了。”三昧诗接过话茬:“这会让叶落的胜算提升很多,甚至再遇上东方弑天、东京神话叶落的胜算也会很大,特别是‘轮回破甲’的效果,啧啧,直接让目标失去一件装备,虽然只是10秒,不过这么长时间足够叶落做很多事情了。”

众人都是聪明人,自然也知道失去一件装备的后果是什么,特别是当前玩家的装备动辄是太古圣级的或者上古圣级的灵器——这种情况下一件装备能对玩家的整体属性有着很大的影响。

“没错,【轮回之刃】提升品阶能让叶落在比武大会中的胜算更高。”黑白棋臻首轻点,而后语气一转,她语气中满是疑惑:“可是【轮回之刃】升阶之后已经是上古圣级的装备了,为什么它依然没有附加技能呢?哪怕只有一个也好啊。”

不出意外,上古圣级的装备大都有2个附加技能,而【轮回之刃】却一个都没有,这自然让众人感觉很奇怪。

“【轮回之刃】是一件很特殊的装备吧,没准在升到360级九转的时候就会出现附加技能。”三昧诗猜测道,说着这些她想到了什么,她语气中隐隐有些激动:“而且出现了附加技能定然非同一般,要远远比我们的装备附加的技能要强大。”

事出反常必有妖,众人也都是聪明人,他们自然也知道这些,所以他们也更加期待起来。

不待众人开口,三昧诗继续:“更何况就算【轮回之刃】没有附加技能也很强大,比很多拥有附加技能的装备都要强大,甚至比一些国器都不遑多让,既然如此倒也没有必要纠结什么。”

至于叶洛,之前他还有些纠结【轮回之刃】没有附加技能,现在他彻底不纠结了,更何况如三昧诗所说就算没有附加技能这柄长剑也很强大,而后他开始查探升级之后的【勇者之心】,毕竟这件面具的品阶一直比除了【轮回之刃】以及其他灵器的品阶要高一些——面具类型的灵器品阶都比其他类型的灵器高一个品阶,这是叶洛他们很早之前就发现的事情:

【勇者之心】(特殊道具*面具*灵器—上古圣级)

气血:+

魔法:+

力量:+3000

体质:+3000

敏捷:+3000

智力:+3000

幸运:+30

附加特性:装备之后额外增加装备者对敌对目标45%的伤害,该特性只限于普通攻击。

附加特性:攻击敌对目标时吸取30%的伤害化作佩戴者的气血,如果装备者的气血处于满状态则转化为装备者的魔法值,不过只能转化伤害的10%,该特性只限于普通攻击。

附加特性:增加装备者35%的命中几率,该特性不仅仅适用于普通攻击,而且适用于法术攻击。

附加特性:增加装备者30%的移动速度,该特性可以跟其他装备附加的特性叠加。

附加特性:增加装备者30%的闪避几率,该特性不仅仅适用于普通攻击,而且适用于法术攻击。

附加特性:增加装备者属性抗性各2500点,另外装备者的法术抗性提升25%。

附加特性:增加装备者20%的抗暴击几率,如果被攻击出现暴击时可以削减35%的伤害,该特性不仅仅适用于普通攻击,而且适用于法术攻击。

附加特性:在装备者攻击时有5%的几率触发‘勇者无敌’的特性,触发该特性时装备者的整体属性增加30%,持续5秒,而且触发该特性的第一秒内装备者是无敌状态,该特性只有普通攻击时才能触发,而且该特性不能叠加

附带技能:【勇者无惧】

附加特性:【勇气鼓舞】

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