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第19章 不朽级的激活(1/3)

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第19章 不朽级的激活 第(1/3)页

“嘶!融合后,火球术本身的上限,或者说阶位,还带增强的?!”

之前,由于林尔携带一堆垃圾装备凑数,通过【装备掌控】提升了大量的全属性百分比加成。

导致了火球术伤害,已经从刚晋升时的80点,增加到了2000点!

达到了这个普通品质的一阶垃圾技能的极限!

但那是因为火球术这个技能本身太垃圾了,所以限制了林尔的发挥!

现在,只是合成了一下技能。

通过“五行灵能掌控”释放出的火球术形态的伤害极限,就又从2000点提升到了5000点!

“新技能的实际阶位是二阶,所以导致火球术形态,也从一阶提升到了二阶?”

林尔猜测道。

虽然因为火球术的技能形式太过垃圾,依旧触发了二阶的上限伤害。

但这可是整整150%的上限提升!

而且林尔注意到,火球术本身伤害受属性的加成也变多了50%左右......

比如,原本每点智力的加成系数可能只有2.5(非原初),现在已经能干到4了......

只是由于林尔的属性值太高,直接就给伤害干到上限了,忽略了这部分的加成......

林尔又尝试查看了下其他的技能使用形式。

【五行灵能掌控——水牢术形态】:在指定区域召唤出水牢,对被困其中的敌人造成持续每秒330点的水属性“原初”伤害,削弱敌人25%的水属性抗性,并束缚敌人的行动!

【五行灵能掌控——金针术形态】:在指定位置或目标上凝聚出大量锋利的金属刺,对敌人造成无视40%金元素抗性的8200点“原初”金元素伤害!

【五行灵能掌控——火元素缠绕】:......

【五行灵能掌控——金元素缠绕】:......

【五行灵能掌控——五行灵能缠绕】:将五行元素融合,缠绕附着在非元素类技能或武器上,在对对方造成伤害的同时,额外造成30%无视对方50%元素抗性的法术伤害!

......

林尔越看,眼神就越亮。

而且他能感觉到,一个困扰他已久的问题被解决了。

因为对元素能力的掌控度提高,他能够自由控制并削弱自己打出的技能伤害!

甚至能够剔除其中包含的原初之力!

“好好好!”林尔开心的飞起。

这意味着之后他不用害怕技能伤害太大,直接给敌人打成灰。

连宝箱都拿不到。

在这个人人都还在想着如何提高自己的伤害的世界,林尔却在想着怎么降低自己的技能威力。

说出去,也是相当炸裂的......

“逆天啊,合成出的普通品质技能都有这种强度。”

“那被评估为精良品质的【隐-绝刃星核】,会是什么效果?!”

【技能名称】:隐-绝刃星核

【合成难度】:极高

【合成成功率】:1%

【预计品质】:精良

【合成消耗】:潜行、绝刃星核

......

说实话,林尔是有那么亿点点心动的,差点就忍不住想要立刻合成了。

但是一想到,合成这个技能需要整整10天,而且成功率只有可怜的1%......

“算了,先收集些技能素材,之后看看有没有更好的合成路径。”

林尔现在看着自己的好大儿——小灰白,眼中满是慈爱。

属实是越看越满意。

毕竟有这么一个逆天的技能生成器在,被叫几声“妈”而已,他忍了!

小灰白被看得浑身鸡皮疙瘩都起来了。

他隐隐产生了不好的预感.....

“小灰白,过来.....”

林尔朝他招招手道。

小灰白头摇的像拨浪鼓,就要夹着尾巴逃走。

“过来吧你!”

......

林尔把所有学习自“五灵天国”内本源宝箱的五行元素技能,都当做合成“资粮”丢给了小灰白。

属实是给他把接下来的工作安排的明明白白!

与合成出新技能不同的是,通过合成升级一个现有技能的逻辑是。

需要在面板上将待提升的技能放在主位,一个用于消耗的“口粮”技能放在副位。

这种提升,并不会对主技能产生很大的不确定性改变,基本都是良性的提升。

包括技能的等级、阶位、品质等。

当然了,如果你用于消耗的“资粮”技能,与主技能不匹配。

比如用“摧山”这个战士技能去强行提升“五行灵能掌控”。

那将会导致你白白浪费一个技能和合成的时间,无法对主技能产生任何提升!

目前,一次合成,只有一个“口粮”副位。

这会大大提高合成所需的时间,林尔也不清楚未来是否能解锁更多副位......

好在有小灰白这个“外挂”,工作丢给他,挂机就行。

如果是林尔自己进行合成,时间比小灰白长倍不说。

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