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第134章 史上最佳记录

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第134章 史上最佳记录

阴森恐怖的背景,黑暗潮湿的城堡,角色无力呼喊的悲鸣。

富丽堂皇的复古家具,散落在房间各处的道具,还有总是无端回荡在房间里的寒气。

女主角史瑞夫人的惊恐,男主角劳尔的挣扎,就连墙角的蜘蛛都活动的如此自然。

一切都是如此逼真,以至于玩家时常无法分清眼前的世界和现实有什么区别。

有人因为太过投入游戏而错手伤人,有人在逃避鬼魂追杀时惊厥昏迷,甚至还有人一到晚上就做噩梦。

这款游戏的魅力是毋庸置疑的。

单单是手柄的设计,就让不少玩家眼前一亮。

为了防止玩家频繁摘下头盔造成不必要的视力损伤,陈尧专门设计了一种功能分离的手柄。

当玩家戴上头盔时,手柄会自动和 VR头盔相连。

玩家可以直接在 VR世界用手柄击打出现的敌人。

而当玩家摘下头盔时,手柄则会成为一个普通的体感器,连接电脑后能够用来玩其他传统的游戏。

在手柄的外观上,陈尧也煞费苦心。

外形参照了民国时期的欧美刑具,漆黑的握把搭配生锈的血槽,上边刻着蔷薇花纹。

就连震动时的声音都是根据金属震动的真实分贝设计,光听声响的话甚至会感觉手上也有刀刃划过的冰凉。

在这个VR游戏的场景里,玩家扮演女主角史瑞夫人的角色,在一座荒废的古堡里生存。

这座古堡里阴气森森,总会回荡着某种诡异的声响。

有时,墙壁的另一端仿佛会有双眼睛窥视着这边,有时,窗户外面又好像徘徊着某个可疑的身影。

而在夜晚,阴气达到顶峰,数不尽的鬼魂从地狱深处逃出,在古堡内疯狂游荡。

玩家必须管理好手中的有限的防具和弹药,合理分配体力,才有可能存货到最后。

如果玩家的表现不好,随时都有可能丧命于此。

不仅如此,游戏还自带通关成就。

当玩家通览整个古堡的全部区域,游戏就会永久解锁隐藏地图。

如果玩家能够在一定时间内全消灭追杀女主角的鬼魂,那游戏里原有的逃生路线就会被改变,玩家再也不用经历重重危机就能逃出生天。

除此之上,陈尧为了让游戏内容更加丰富,还特地增加了额外的收集要素。

藏在各个角落里的诅咒雕像,让玩家在游戏之余增加了探索乐趣。

而逐一破解迷题解开诅咒,则会永久提升一次玩家的生命上限。

这样,即使玩家不幸死亡,也能在下一次重新开始时获得优势。

丰富有趣的玩法,加之超高的仿真技术,古堡魔影几乎在一夜之间征服了全国的玩家。

当人们发现,自己长久以来期盼的事物终于出现后,他们的态度开始变得截然不同。

下午三点左右,当多数人还在工作学习时,最早一批购入设备的资深玩家就已经进入了游戏。

等到晚上六点,随着更多玩家的陆续入坑,整个网上全是关于古堡魔影的安利贴。

无论是微博还是论坛,亦或是新晋的社区应用,只要和游戏沾边的平台,都出现了关于这款游戏的推荐内容。

与三天前截然不同的是,现在几乎没有任何负面说法。

所有的贴子都在讲述这款游戏的出色,即使是此前一直唱衰的人,也改口称赞道:“真的很爽!这是我玩过的最棒的电子游戏!”

“如果能改进一下设备,那就更好了。”

但出乎意料的是,在这种狂热的安利趋势下,有人居然提出了奇怪的担忧。

“古堡魔影是否太过写实了?长期玩会对人体造成伤害吗?”

这并非是反对者提出的论调,而是玩家的切身担忧。

自从这款游戏出现后,很多玩家就开始变得精神衰弱。

有些人甚至自称亲眼看到了无法解释的现象。

在这个氛围里,许多网友都表示赞同,并接二连三地讲述自己遇到的奇怪经历。

于是,大多数人的想法大概是,游戏好玩,但我害怕。

眼看事情就要发酵成为丑闻,陈尧不得不亲自出面作出回应。

他在个人微博上写到:“蓝星科技现已成立 50人规模的申述组,专门用于受理关于古堡魔影的投诉。”

“截至目前,仍未收到一份关于玩家因本产品造成实质身体伤害的投诉,与此同时,我们收到关于他人造谣本产品的投诉,我们将对造谣者进行全力追责,绝不手软。”

就在他发表声明后不到一小时,游戏专区也更新了类似的客服通告。

“目前为止,我们完全没有收到一份关于玩家因游戏出现身体异常的投诉,我们会时刻关注相关话题,一旦出现负面情况,会第一时间予以公示。”

“蓝星科技致力于为用户研发最出色的游戏产品,同时也是国内游戏品控领军品牌,任何借机污蔑蓝星科技的同行,都将面临我们的起诉。”

两条消息一经发出,立刻引来了万千网友的评论。

虽然此前有不少人在网上公开讲述自己遇到的问题,但他们实际造成的影响却相当有限。

陈尧只是略施小计,便将这些噪音全部盖过。

最简单的方法就是,拿出实际的数据,然后用事实说话。

别说你们的遭遇并没有真实依据,就算有一两例,那也只能说是意外。

我的产品品控这么优秀,你能把我怎么样?

在绝对的权威面前,这些杂音很快就被消除了。

于是,仅仅两三天时间,关于古堡魔影的讨论焦点就从负面转向了正面。

与之相对的,网上流传的各种神图、视频、感想也成为了人们热议的话题。

游戏的好评率逼近100%,线上线下全渠道爆火,一些知名的电视台和个人自媒体均发布了关于这款游戏的报道。

古堡魔影发售仅仅不到半个月,游戏的本体和 VR设备销售量就双双突破了五十万份。

这个数字出来时,所有人都是一脸不可置信。

就算是已经有了心理准备的陈尧,此时此刻也抑制不住心中的狂喜。

而收到消息的媒体,也在当晚发布了相关的报道。

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