看到Mouz连续拿分,faze叫出了第二个暂停。
……
此时的教练RobbaN,心中非常困惑。
第一张地图炙热沙城,为什么会输掉,他已经看出关键点了。
就是弱位效应和应变能力的问题。
也就是输在了fox和jkeam身上。
fox虽然无法在与刘风的对位中占到便宜,但是该有的侦察工作还是需要做的。
被打掉不可怕,但是要死的有价值有意义,比如消磨对方的道具和血量,或者拿到重要信息。
而fox为了不被对方打掉,过多的选择了逃避和放弃侦察工作。
作为指挥的jkeam,现场应变也来得太慢了。
如果他能立刻把fox换到一个不得不硬拼的位置,把rain换来信息位,还能和Mouz打一打。
也许在此消彼长之间,还有赢下图一的可能。
关于这两个问题,俱乐部早就有了布局。
弱位问题,只需要把fox换掉,在同位置得到一个能力强一些的选手,能把份内工作执行到位就好。
俱乐部管理层已经在和芬兰狙击手allu接谈了,也许很快就会有结果了。
这样的话,faze就能够在炙热沙城上与Mouz一争雌雄,甚至赢下对手的可能性也是非常高得。
思绪回到图二荒漠迷城上,他就有些想不通了。
faze明明每天也在训练这张地图,而且RobbaN有自信,在他的带领下,队伍在主流地图的竞争力绝对应该在线。
而现在,实际效果看上去,就像比分一样,差距有点太大了,让RobbaN非常困惑,也无法接受。
对手明明在执行一些常见的战术,可是效果为什么这么好。
如果说他们在第一次使用的时候,我们反应不过来,所以没能防住。
那么后两次呢?
他们还是这么干,这都接近于阳谋了。
可是队伍还是连续两次没能守住。
在第八回合,必须要投入大量兵力,进行非常规针对,才能堪堪守住中路。
这个问题,从第二图开始,就一直困扰着RobbaN。
现在,他唯一能做的,就是叫出暂停,继续帮助队伍布置非常规战术。
这也有赌博成分在里面,他不知道从哪个方向进行非常规,才能切入Mouz的松懈点。
万一撞上了Backflow带领的大部队,那么很可能会反噬自己。
即便有着重重顾虑,RobbaN还是布置了非常规战术。
而幸运女神,在这一回合,也站在了他们这边。
……
第十一回合,faze组织A1和A二楼的反清。
这一次,刘风刚好准备单独行动,端着大狙去B二楼peek跳看的人。
如果他偷掉B区的警察,在faze防守被调动的时候,Mouz就发起A区爆弹进攻。
Niko跟到下水道,就和刘风分开了,在队友A区进攻之时,他可以从下水道偷拱门背身。
这个战术布置,其实很完美,只可惜碰见了准备前压的faze。
刘风确实抓住timing,狙掉了B区跳看的jkeam。
这个击杀,并没有调动faze的防守站位,反而更坚定了他们反清出来的决心。
faze众人一看,Mouz的大狙在B二楼,A1冲得更欢了。
如果Mouz攻打B区,他们打算横穿匪家回防B区,还可以顺便看一眼,Mouz有没有把C4丢在匪家。
在A1外侧的chrisJ、Spiidi和denis,正在寻找道具投掷点,准备爆弹进攻的时候。就被A1杀出来的rain,抓了个正着,全部放倒在A1外侧,C4也掉落当场。
这下刘风和Niko傻眼了,留给他们一个2V4的残局,C4还没在手边,难度已经拉满了。
这Mouz双爹,也是艺高人胆大。
刘风看了一眼C4的大概掉落位置,和Niko进行一番沟通。
他迅速回撤到B二楼进口,开始用狙击枪从匪家一侧压缩警察的活动范围。
而Niko则继续原计划,争取摸上拱门,从A区一侧反入侵A1。
这样一来,Niko就可以拿到一些重要信息。
防守方到底是守包,还是放你捡包,全员退回A区层层设防。
其实,关于这个残局思路,他俩也是想当然了。
两个人在faze拿到大把信息的情况下,就想包围对方四个人,难度简直不要太大了。
faze从A1杀出来一看,只抓到三个人,拱门方向怎么可能不设防。
而刘风在B区完成了击杀,防守方甚至还要防备警家,小心B区的反摸。
这个残局的结果已经可以预料了。
Niko在探索拱门的过程中,被rain阴死了。
刘风一路无阻的,摸到了C4掉落的位置。
拿到C4后,他慢慢走出A1,向A包点继续摸排,一个防守方的人影儿都看不见。
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