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第13章 真千金的种蛊生活13(1/2)

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第13章 真千金的种蛊生活13 第(1/2)页

顾灵对芒果过敏,爱吃草莓,最喜欢的一件礼物是7岁那年全家人一起在她生日的时候包下游乐园陪她玩。

其他顾家人各自的喜好也是清清楚楚。

直到加上蚩梦后气氛又变得古怪起来了,毕竟蚩梦怎么问都是一问不知道他们也说不出来蚩梦最喜欢什么。

这就有些尴尬了。这尴尬的气氛直接在直播间里体现了出来。

“这是一家人吗?咋一问啥都不知道。”

“你们不都知道吗?还真第1次见到一家人不熟的。”

“这都两年了吧,是不是真千金怨恨顾家,要不然两年时间不可能啥都不知道吧。”

“楼上的你也别这么说呀,那你说说这都两年了,那顾家几兄弟也是对蚩梦一无所知呀。”

“前面看的好好的到这里总是说不出来的尴尬。”

“这也太破坏气氛了。什么时候让她走啊?”

蚩梦对其他家的家庭成员,打量自己的眼神置之不理。都是陌生人,她也不熟。

她性格本来就有一点孤僻,不爱和人打交道。

最喜欢自己做自己的事情,没有别人来打扰。这种尴尬的气氛直到顾胜说。

蚩梦平时学习很忙,也不怎么回家后找补了一个还算可以让人接受的理由后匆匆进入下一个家庭。

一天的节目录制结束后,蚩梦习惯性的摸了摸自己手腕,结果摸了一个空。

她倒是忘了来这里以后就让自己的小宝贝们出去觅食了。

毕竟学校的环境哪能比得上野外,自己的小可爱还是比较喜欢野外的,这下有时间了就放他们出去自己捕猎了。

第二天众人收到了节目组发的游戏策划。

综艺节目《欢乐农家乐》之家庭游戏大比拼

在广袤的农村大地上,我们即将上演一场别开生面的综艺节目——《欢乐农家乐》。本期节目的主题是家庭游戏大比拼,旨在通过一系列富有乡村特色的游戏,让参与的家庭成员们增进感情,享受亲情与欢乐。

一、游戏地点

本次活动地点选在风景如画的乡村,这里有绿树成荫的田野、清澈见底的小溪和古朴的农舍。我们将在田间地头、溪边树下等各个角落设置游戏关卡,让家庭成员们在自然的环境中尽情玩耍。

二、游戏规则

1. 家庭分组

参与节目的家庭将被随机分成若干小组,每组由父母及一名子女组成。每个小组将有一名主持人负责引导游戏进程。

2. 游戏关卡

游戏共设五个关卡,包括“农家寻宝”、“田园接力”、“智勇闯三关”、“快乐鱼塘”和“家庭厨艺大比拼”。每个关卡都有相应的任务和挑战,家庭成员们需要相互协作,共同完成。

3. 积分制度

每个关卡完成后,根据完成速度和表现,主持人将给每个家庭小组打分。最终,总分最高的家庭将成为本期节目的冠军,并获得丰厚的奖品。

看完卡片里的游戏活动策划以后,众人对接下来的乡村节目录制也有了一个数。

蚩梦和当红小花刘欣然为一组,顾大哥和一个6岁小屁孩儿为一组。顾灵和刘母为一组,其他人都随机分配两两一组。

节目组在乡亲们的家里藏了很多卡片,众人需要挨家挨户寻求线索,将卡片集齐。

蚩梦性格安静,她不善言辞,更喜欢用行动来表达自己。

而刘欣然则截然相反,她活泼好动,总是能迅速融入任何环境,成为焦点。

顾灵则显得有些小白花,总是需要人照顾,让人不禁想要保护她。

而那个6岁的小屁孩儿,则是个天生的调皮鬼,总是在玩闹的过程中哭闹不止,让人头疼不已。

顾大哥作为家中的长子,虽然性格沉稳,但对于这个哭闹不止的小孩,也显得有些无可奈何。

蚩梦虽然是顾家的真千金,但因为她压根就不在乎对于顾家人,她总是能避免麻烦,就避免麻烦。

游戏开始,众人纷纷出发去寻找线索。

蚩梦和刘欣然一组,两人一前一后地走在乡间的小路上。刘欣然边走边和路边的乡亲们打招呼,而蚩梦则默默地在后面跟着,观察着周围的环境。

突然,刘欣然发现了一家门口挂着红灯笼的农舍,她兴奋地拉着蚩梦走了进去。农舍的主人是个和蔼的老奶奶,她笑眯眯地给两人递上了两杯热茶。

刘欣然和老奶奶聊得火热,而蚩梦则在一旁静静地听着,偶尔插上一两句话。

在老奶奶的指引下,两人找到了藏在农舍角落里的一个卡片。刘欣然高兴地跳了起来,而蚩梦则淡淡地笑了笑,将卡片收进了口袋。

与此同时,顾策和小屁孩儿一组也在另一家农户里寻找线索。

顾策显得有些手忙脚乱,而小屁孩儿则在一旁哭闹不止。顾策无奈地哄着孩子,同时还得兼顾着寻找线索的任务。

他身为一个总裁,哪里受到过这样的苦?

当场脸色就不好看了,但是为了自己的形象,还要装作温柔的样子。

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