无论学习还是搞科研,都不是什么轻松、快乐的事情。
一蹴而就?
只能在梦中……
一个小到不能再小的问题,卡个十天半月什么的,简直再正常不过。
像江寒先前那样,随便搞搞就能出成果,那不过是利用了重生特有的优势。
属于特例,绝非常态。
一旦涉及到以前没有接触过的东西……
即使是重生的人,也只能和普通人一样,重头学起。
最终决定高度、深度的,还是要看个人天赋和勤奋程度。
当然,对江寒来说,天赋上基本不存在瓶颈。
——毕竟有系统给他加属性。
只要通过学习,补足一下基础知识的短板,就足以无往而不利……
江寒只溜达了一会儿,就拿出手机,打开了手机QQ。
接下来,他就一边散步,一边聊QQ……
点开“暴风工作室内部交流群”,“没有规矩”大佬,和小萝莉“会飞的鱼”都在线。
之前大家已经约好了,每周四的中午12点,就是团队的例会时间。
如果有人有事来不了,就提前在群里发公告。
今天是第一次例会,打个人谁都没有缺席。
江寒一上线,另外两人就都看到了,纷纷打招呼。
没有规矩:“老板来了?”
会飞的鱼:“Boss哥哥好。”
江寒:“……”
巴士哥哥……什么鬼?
叫江哥也比叫这个顺耳啊。
好吧,还好没给咱简称……
不过……原来小丫头会打字的啊?
也不知道是原来就会,还是刚学的?
寒暄过后,江寒进入正题:“上次交给大家的工作,进行得怎么样了?有没有什么困难?”
没有规矩:“已经做完了。”
会飞的鱼:“我也差不多了,大概完成了90%了吧。”
然后又发了一条:“就是不知道画得够不够好,Boss哥哥会不会不满意……要不,现在给你看看?”
江寒回复:“私聊给我截图。”
不一会儿,就收到了小姑娘发来消息,不过并非截图,而是一个压缩包。
下载,打开,里面有三十来张PNG图片。
江寒迅速浏览了一遍,不由得欣然微笑。
小丫头年纪不大,水平却相当可以。
画的质量的确没得说。
造型简洁、线条圆润、配色清晰,既有一般卡通画的优点,又不失天真童趣。
那些小鱼儿一个个活生生的,简直不要太可爱!
能把这小丫头招揽至麾下,赚了。
江寒赞了一句:“画得很不错,Boss哥哥很满意,再接再厉!”
会飞的鱼:“那就好,嘿嘿……”
江寒开了句玩笑:“你这么会画鱼,网名里也有鱼,不如以后就叫你小鱼儿?”
会飞的鱼:“【害羞】随便啦……”
接下来,“没有规矩”大佬也发来一个压缩包。
江寒打开一看,正是《捕鱼达人》的源代码。
代码量不算特别大,只有两千多行,包含在三十多个CPP文件里。
他之前已经指定,这个游戏使用Cocos2D-X引擎构建。
江寒随便扫了几眼,很快就发现,这位大佬的工作十分出色。
游戏逻辑、UI、内存管理、资源加载、音乐音效……
代码简洁、高效,逻辑清晰,质量很高。
而且除了平台相关的部分,该有的模块一个不缺!
从任务下发到现在,才刚刚过去四天多吧?
这么快的吗?
这种水平,就算在大公司里,也找不出太多!
然后江寒一细看,又发现了一件惊悚的事情。
——要是自己的震惊,也能被系统收集到就好了。
无它,大佬拿出来的源代码,一共30多个文件,创建和修改时间各有不同,其中最晚的一个……
居然修改于10月15日晚上8点多!
也就是说,长达两千行的源代码,这位大佬只用了2天……
不,只用了一天多,就全部搞定了!
这是一种什么样的效率?
《捕鱼达人》的代码量,可比《水果忍者》、《2048》大多了。
游戏逻辑方面,至少复杂五倍以上。
让江寒来做,就算从前看过源代码,重做一遍也至少需要半个星期……
江寒忍不住陷入了沉思。
这位大佬的真正实力,居然比之前显露的,还要猛上几倍。
然而,这样的一个“强者”,混在咱这个小作坊里面,到底图啥呢?
说是为了赚点小钱,可怎么感觉,那么难以置信呢?
难不成是哪家派来的“卧底”?
好吧,那应该不太可能。
咱现在显露的这点能耐,不至于让各大游戏“巨头”们如临大敌。
何况,至少到目前为止,“没有规矩”还没有表现出任何不良的企图。
所以,那就先用着吧。
毕竟,日久见人心……
江寒在群里又发布了一条消息:“大家的工作效率很高,质量也很不错。
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